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Divinity : Original Sin II - Definitive Edition
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Les désirs pour des réalités - Guide Divinity : Original Sin II, astuces débutant, aides, PNJ, quêtes...

Les désirs pour des réalités


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Sur la plage tout au sud de la zone sud-ouest de la carte (X :189 Y :13), vous trouverez une lampe magique de laquelle sortira un Djinn. Si vous parvenez à passer le test de persuasion via l'Intelligence ou la Dextérité, grâce au trait Mystique sur l'un de vos personnages (comme Lohse), alors vous pourrez obtenir un vœu bénéfique entre une puissante épée, un collier de valeur, un Tome de compétence ou un Parchemin de sort puissant.

Les désirs pour des réalités

Si vous passez le test de persuasion via une autre réponse, vous aurez également droit à un vœu mais ce dernier ne se réalisera pas vraiment comme il devrait. Enfin, si vous ne passez pas tout court le test de persuasion, alors le Djinn vous attaquera tout simplement !

Mis à jour le 01/10/2017 Voir l'historique
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